Architecture imposante
Tectus est basé sur un modèle et des dessins de Jo Niemeyer créés en 1996 sous le nom de « System 618 ». Tomohiro Nakamura a repris cette idée bien plus tard pour la poursuivre. Le résultat : un jouet intemporel et créatif pour petits et grands.
Le cube divisé plusieurs fois par le nombre d'or est entouré de surfaces noires. Dans ce jeu, ces dernières deviennent des fondations, murs ou toits et les personnes qui jouent, de véritables architectes. Tout s'intègre toujours harmonieusement ensemble.
Le nombre d'or s'établit par le rapport entre deux longueurs, pour lequel la somme des deux longueurs rapportée à la plus grande est égale au rapport de la plus grande sur la plus petite. En art et en architecture, ce rapport est souvent perçu comme la proportion idéale, quintessence de l'esthétique et de l'harmonie.
Pour l'entreprise Suisse Naef, ça a été une impulsion pour mettre cet objet sur le marché fin 2008 sous le nom « Tectus ». Sans Tomohiro Nakamura, ce ne serait jamais allé aussi loin, mais l'idée et le droit d'auteur sont toutefois à attribuer à Jo Niemeyer, qui se penche déjà depuis des décennies sur le domaine de l'art concret avec le nombre d'or.
Pour tous les jouets Naef, seuls des types de bois haut de gamme issus de plantages respectueux de l'environnement en Europe et des couleurs de qualité supérieure sont utilisés. De la naissance aux troisième âge, les différents produits offrent joie et plaisir et stimulent la créativité et l'imagination.